Ein fettes Dankeschön an Veltins ?☠?
Genuss-Abrechnung: Alkoholfreies Bier? Der Admin zieht den Stecker! ??????
Wonder Boy in Monster Land – Der König der 8-Bit-Ära!
Technik-Nostalgie: Passwort-Irrsinn bei Windows 3.1? Der Admin klärt auf!
Warum "The Green Mile" der König Hollywoods ist! ????
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Retromemo: 05.08.2026 21:25 |
| Wer im Wald nach Himbeeren piepst, kriegt im Kiez sofort das Lösch-Skript bar auf die Kralle! Veteranen lesen nix zu Ende und speichern nie! BÄM! ?? |
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Rocko: 31.07.2026 10:27 |
| „Da sind sie wieder, meine drei Probleme: Vergesslichkeit, Dings und das andere.“ ??♂️?? |
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Retromemo: 29.07.2026 18:20 |
| ? Neeee alles gut, ich kümmer mich drum ?????????☕ |
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Retromemo: 29.07.2026 18:19 |
| „Das liegt außerhalb meines subjektiven Relevanzkorridors.“ ???? |
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Schwarzfahrer: 27.07.2026 16:13 |
| Und wenn ihr schon dabei seid, Shoutbox ohne Zeilenumbruch und ohne Avatar Anzeige ??? Ging doch bei userem alten Forum ?? warum jetzt nicht ??? ??? |
„Weißt du noch, als wir das Raumschiffwrack verließen, ins Freie traten und uns vor Staunen der Mund offen stehen blieb?“
Wir schreiben das Jahr 1998. Während Quake die Gaming-Welt mit echtem 3D und düsteren, braun-grauen Gängen erobert hatte, schickte sich ein Team um Epic MegaGames und Digital Extremes an, den PC-Thron zu besteigen. Sie veröffentlichten Unreal – und zeigten uns eine Welt, die so farbenfroh, lebendig und atemberaubend schön war, dass man am liebsten einfach nur stehen geblieben wäre, um die Landschaft zu genießen.
Es war das Spiel, das den Grundstein für eine der erfolgreichsten Grafik-Engines der gesamten IT-Geschichte legte und bewies, dass Shooter auch eine epische, atmosphärische Geschichte erzählen können.
? Warum Unreal uns 1998 den Atem raubte:
? Der Hardware-Krieg im PC-Gehäuse
Unreal war wunderschön, aber es war auch ein absoluter Hardware-Fresser. Wer das Spiel in voller Pracht mit den damals revolutionären farbigen Lichteffekten und spiegelnden Marmorböden erleben wollte, kam an einer 3dfx Voodoo 2-Karte (oder gleich zweien im SLI-Verbund!) nicht vorbei. Wer nur die Software-Berechnung ohne Grafikkarte hatte, musste mit einer ruckeligen Pixelpracht vorliebnehmen. Es war der Grund, warum um die Jahrtausendwende unzählige PCs aufgerüstet wurden.
Jetzt seid ihr dran!
Teilt eure schönsten Erinnerungen an den Planeten Na Pali mit uns in den Kommentaren!