Ein fettes Dankeschön an Veltins ?☠?
Genuss-Abrechnung: Alkoholfreies Bier? Der Admin zieht den Stecker! ??????
Wonder Boy in Monster Land – Der König der 8-Bit-Ära!
Technik-Nostalgie: Passwort-Irrsinn bei Windows 3.1? Der Admin klärt auf!
Warum "The Green Mile" der König Hollywoods ist! ????
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Retromemo: 05.08.2026 21:25 |
| Wer im Wald nach Himbeeren piepst, kriegt im Kiez sofort das Lösch-Skript bar auf die Kralle! Veteranen lesen nix zu Ende und speichern nie! BÄM! ?? |
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Rocko: 31.07.2026 10:27 |
| „Da sind sie wieder, meine drei Probleme: Vergesslichkeit, Dings und das andere.“ ??♂️?? |
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Retromemo: 29.07.2026 18:20 |
| ? Neeee alles gut, ich kümmer mich drum ?????????☕ |
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Retromemo: 29.07.2026 18:19 |
| „Das liegt außerhalb meines subjektiven Relevanzkorridors.“ ???? |
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Schwarzfahrer: 27.07.2026 16:13 |
| Und wenn ihr schon dabei seid, Shoutbox ohne Zeilenumbruch und ohne Avatar Anzeige ??? Ging doch bei userem alten Forum ?? warum jetzt nicht ??? ??? |
„Vier Geschichten aus der Vergangenheit, ein leeres Grab und die bange Frage: Ist Lara Croft im Schutt der Cheops-Pyramide wirklich für immer von uns gegangen?“
Wir schreiben den November 2000. Nur ein Jahr nach dem [?] schockierenden Einsturz der Cheops-Pyramide in The Last Revelation, bei dem unsere Lieblings-Archäologin unter tonnenweise Geröll begraben wurde [?], stand das Entwicklerstudio Core Design vor einem Dilemma. Sie wollten Lara sterben lassen, doch die Fans weltweit verlangten Nachschub. Das Ergebnis war ein zutiefst nostalgischer, oft unterschätzter und herrlich abwechslungsreicher Abschied von der klassischen Ära auf den klobigen Röhrenmonitoren: Tomb Raider V: Die Chronik (Tomb Raider Chronicles).
Für unsere Ü50Surfer und die Gaming-Veteranen der Jahrtausendwende war dieser Teil ein ganz besonderes Geschenk. Da Lara offiziell als vermisst galt, trafen sich ihre engsten Freunde – der treue Butler Winston, der Historiker Jean-Yves und ihr Mentor Father Patrick – im verregneten Croft Manor am Kaminfeuer. Bei einer Tasse Tee schwelgten sie in Erinnerungen und erzählten sich vier bisher unveröffentlichte, völlig unterschiedliche Abenteuer aus Laras Vergangenheit, die wir als Spieler leibhaftig nachholen durften!
?️ 1. Die vier Akte: Ein genialer Ritt durch Laras Vergangenheit
Das Spielprinzip brach mit der linearen Struktur der Vorgänger und lieferte uns vier komplett eigenständige Mini-Spiele, die uns quer durch die Epochen und Genres jagten:
? 2. Seiltanz und die Rückkehr des legendären Kühlhauses
Laras Bewegungsrepertoire auf dem bewährten Kachel-Raster bekam für das große Finale der alten Engine noch zwei letzte, elegante Upgrades spendiert:
? 3. Der Sound des Abschieds
Akustisch verabschiedete sich die klassische Ära mit einem bombastischen, von Peter Connelly komponierten Soundtrack. Das Hauptthema war düsterer, getragen von melancholischen Streichern und geheimnisvollen Chören, die perfekt zu der drückenden Stimmung rund um Laras Verschwinden passten. Wenn man in den irischen Ruinen das unheimliche Flüstern der Geister aus den Boxen der Sound Blaster-Karte hörte, lief einem unwillkürlich ein kalter Schauer über den Rücken.
Tomb Raider V: Die Chronik war im Winter 2000 der bittersüße Schwanengesang auf eine Technologie, die uns fünf Jahre lang treu begleitet hatte. Es war das letzte Spiel, das die alte, millimetergenaue Grid-Engine nutzte, bevor Lara Croft im Jahr 2003 mit The Angel of Darkness auf der PlayStation 2 und neuen PCs in eine völlig neue, moderne Ära aufbrach.
Jetzt seid ihr dran, treue Grabräuber der ersten Stunde! Winston bittet zum Tee am Kamin:
Teilt eure epischsten Rätsel-Erfolge, Butler-Geschichten und Tomb-Raider-V-Erinnerungen mit uns in den Kommentaren!