Ein fettes Dankeschön an Veltins ?☠?
Genuss-Abrechnung: Alkoholfreies Bier? Der Admin zieht den Stecker! ??????
Wonder Boy in Monster Land – Der König der 8-Bit-Ära!
Technik-Nostalgie: Passwort-Irrsinn bei Windows 3.1? Der Admin klärt auf!
Warum "The Green Mile" der König Hollywoods ist! ????
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Retromemo: 05.08.2026 21:25 |
| Wer im Wald nach Himbeeren piepst, kriegt im Kiez sofort das Lösch-Skript bar auf die Kralle! Veteranen lesen nix zu Ende und speichern nie! BÄM! ?? |
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Rocko: 31.07.2026 10:27 |
| „Da sind sie wieder, meine drei Probleme: Vergesslichkeit, Dings und das andere.“ ??♂️?? |
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Retromemo: 29.07.2026 18:20 |
| ? Neeee alles gut, ich kümmer mich drum ?????????☕ |
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Retromemo: 29.07.2026 18:19 |
| „Das liegt außerhalb meines subjektiven Relevanzkorridors.“ ???? |
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Schwarzfahrer: 27.07.2026 16:13 |
| Und wenn ihr schon dabei seid, Shoutbox ohne Zeilenumbruch und ohne Avatar Anzeige ??? Ging doch bei userem alten Forum ?? warum jetzt nicht ??? ??? |
„Schilde hoch, Schädel laden – und ab in den brutalsten Mittelalter-Krieg, den die Hölle je gesehen hat!“
Als id Software im Mai 2025 das Prequel DOOM: The Dark Ages von der Kette ließ, rechnete die Community mit vielem – aber nicht mit diesem monumentalen Ritt durch die finstere Vorgeschichte des Slayers! Nach dem rasanten, plattformlastigen DOOM Eternal drückten die Entwickler das spielerische Gefühl komplett auf den Boden. Der Slayer wurde vom wendigen Kampfjet zum tonnenschweren, unaufhaltsamen Panzer inmitten einer mittelalterlichen Sci-Fi-Schlacht im Reich von Argent D'Nu.
Der fette Sound von Finishing Move dröhnte aus den Boxen, id Tech 8 trieb das Raytracing an die Schmerzgrenze, und wir zerlegten Dämonenwellen mit einem völlig neuen, taktischen Rhythmus.
?️ 1. Die Kettensägen-Schildsäge: Blocken, Sägen, Köpfen
Wer dachte, DOOM sei nur blindes Vorwärtsrennen, erlebte 2025 sein blaues Wunder. The Dark Ages führte das defensivste und zugleich brutalste Werkzeug des Slayers ein: den Kettensägenschild!
? 2. Knochenschredder und die Super-Schrotflinte
Das Arsenal passte perfekt in das finstere Dark-Fantasy-Setting. Neben dem massiven neuen Streitkolben gab es eine Waffe, die sofortigen Kultstatus erreichte: Die Knochenschredder-Kanone.
? 3. Der kosmische Horror und das Einfrieren des Fegefeuers
Besonders die zweite Hälfte der Kampagne brannte sich in das Gedächtnis der Spieler ein. Als die Sentinel-Schlachtfelder plötzlich hinter uns lagen, entführte uns das Spiel in das Cosmic Realm.
Jetzt seid ihr dran, Slayer! Das Ripatorium 3.0 ist eröffnet:
Teilt eure epischsten Glory Kills, Schild-Kombos und Story-Momente mit uns in den Kommentaren! „Rip and tear, until it is done!“